设计模式 - 建造者模式

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特别说明

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定义

将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

特点

优点

  1. 各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
  2. 客户端不必知道产品内部的组成细节,便于控制细节风险。

缺点

  1. 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
  2. 如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类。

建造者模式和工厂模式的关注的不同,建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。

结构

产品角色

他是包含多个组成部分的复杂对象,是由建造者来创建其各个组成部件。

抽象建造者

它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的 接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法。

具体建造者

实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。

指挥者

它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

应用场景

  1. 创建的对象较复杂,由多个部件构成,各部件面临着复杂的变化,但构件间的建造顺序是稳定的。
  2. 创建复杂对象的算法独立于该对象的组成部分已经它们的装配方式,即产品的构建过程和最终的表示是独立的。

扩展

建造者模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体的建造者,这是可以省略掉抽象建造者,甚至可以忽略指挥者的角色。

代码实现

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